Antes de nada, ¿Qué es el render por GPU? Llamamos render por GPU cuando usamos la GPU ósea, la tarjeta gráfica que tengamos instalada en nuestro equipo para realizar los cálculos de render. ¿Cómo lo hace? La tarjeta grafica que usas para visualizar en tu programa de 3D o para jugar a video-juegos, tiene una cantidad… LEER MÃS
GPU
Todo Sobre el Render por GPU con V-Ray RT
Todo Sobre el Render por GPU con V-Ray RT Después de ver numerosos render hechos con la nueva versión de V-Ray-RT en modo CUDA, de ver que renderiza los proxies y el pelo y que la velocidad y estabilidad es perfecta, no he podido resistirme a hacer estas pruebas que pasaré a describir. En primer… LEER MÃS
Render multi-GPU
¿Cuáles son los beneficios de un sistema de render multi-GPU profesional? La tecnología NVIDIA® MAXIMUS® transformó el proceso de render multi GPU mediante la combinación de la capacidad gráfica de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) líder en la industria NVIDIA Quadro ® y la potencia de computación de alto rendimiento de NVIDIA Tesla ®… LEER MÃS
Usando NVIDIA VCA y V-Ray RT para generar el render final
KEVIN MARGO dice: Antecedentes del render con nVidia y V-Ray RT. Los artistas de efectos visuales tienen la suerte de estar trabajando en una época de avances tecnológicos sin precedentes. Parece que cada año en SIGGRAPH, FMX, y NAB vemos avances asombrosos que nos permiten trabajar de forma más eficiente e interactiva. En mi papel… LEER MÃS
Render por GPU es FP32 o FP64?
¿El render por GPU es FP32 o FP64? Voy a tratar de arrojar algo de luz sobre este tema ya que no hay mucha información en la red. ¿Los motores de render por GPU que tipo de cálculos realizan, de simple precisión (FP32) o de doble precisión (FP64)? Sobre el tipo de calculo FP32 o… LEER MÃS